Skip to content

Orientácia a prístupy

Účel kapitoly

Táto kapitola slúži na základnú orientáciu používateľa v prostredí ISPO po implementácii optimalizácie CRUD. Vysvetľuje, ako sa používateľ do systému dostane, ako sa v ňom pohybuje, aké obrazovky a moduly sú dostupné a aké oprávnenia sú potrebné pre jednotlivé činnosti.


1. Prístup do systému

1.1 Autentifikácia používateľa

Prístup do systému ISPO prebieha prostredníctvom jednotného prihlasovania používateľov:

  • Interní používatelia (MIRRI / PPA) – prihlasovanie prostredníctvom interného SSO konta (Keycloak / IAM).
  • Externí používatelia (Prijímatelia, Partneri) – prístup cez externý portál (A3 Portal) po overení identity cez eID alebo KEP.

Pri úspešnom prihlásení je používateľ presmerovaný na domovskú obrazovku ISPO s navigáciou do modulov podľa svojich oprávnení.

Poznámka: V prípade zmeny prístupových práv je potrebné kontaktovať systémového administrátora alebo lokálneho správcu používateľov.


1.2 Role a oprávnenia

Systém ISPO využíva rolu a oprávnenia (tzv. permissions) pre presné riadenie prístupu. Každá funkcionalita v rámci optimalizácie CRUD je viazaná na konkrétne oprávnenie.

Typ oprávnenia Kód Popis
Zobrazenie projektu OPR_PROJEKT_VIEW Umožňuje prístup do detailu projektu v režime čítania
Editácia projektu OPR_PROJEKT_EDIT Umožňuje upravovať údaje o projekte
Zobrazenie výzvy OPR_VYZVA_VIEW Umožňuje zobraziť údaje o výzvach
Editácia výzvy OPR_VYZVA_EDIT Umožňuje vytvárať a upravovať výzvy
Stotožňovanie subjektov OPR_STOT Aktivuje funkcionalitu identifikácie subjektov (RPO/RFO párovanie)

Oprávnenia sa prideľujú automaticky podľa roly používateľa v organizácii.
Napr. rola Projektový manažér má zvyčajne kombináciu OPR_PROJEKT_VIEW + OPR_PROJEKT_EDIT.


2. Navigácia v používateľskom rozhraní

2.1 Hlavné menu

Hlavné menu ISPO je rozdelené do sekcií podľa typu entity. Po optimalizácii CRUD sú všetky funkcionality dostupné už len v rámci procesnej časti systému, nie v samostatných CRUD obrazovkách.

Sekcie hlavného menu: - Výzvy – prehľad všetkých výziev vrátane priamych vyzvaní
- Projekty – kompletný zoznam projektov (ŽoPPM, Priame vyzvanie, Evidenčné projekty)
- ŽoPPM – žiadosti o poskytnutie prostriedkov
- ŽoP – žiadosti o platbu
- Subjekty – evidencia prijímateľov, partnerov a dodávateľov
- Stotožňovanie – sekcia na spracovanie a párovanie subjektov

Každá sekcia obsahuje zoznam a detail. Zoznam umožňuje filtrovať a triediť, detail umožňuje zobrazenie a editáciu.


2.2 Navigačné prvky

Prvok Popis
BreadCrumb Zobrazuje navigačnú cestu v rámci modulu (napr. Výzvy → Projekt → Detail projektu)
Záložky (Tabs) Umožňujú prepínať medzi sekciami (napr. Základné údaje, Zmluva, Subjekty, Výdavky)
Tlačidlá akcií Kontextové tlačidlá (Upraviť, Uložiť, Identifikovať Subjekty, Nový projekt)
Filter panel Vyhľadávanie podľa zvolených kritérií (typ, stav, kód, prijímateľ)
Notifikácie (IsNotyf) Informačné správy o výsledku akcie (úspešné uloženie, chyba validácie, nedostatočné oprávnenie)

Navigácia je unifikovaná naprieč všetkými obrazovkami – používateľ má jednotný zážitok bez ohľadu na entitu.


3. Prístupové módy a režimy práce

V ISPO sú implementované tri základné režimy práce s údajmi:

Mód Popis Typické použitie
RO (Read Only) Režim iba na čítanie, bez možnosti editácie Detail projektu, náhľad ŽoP
Edit Režim úpravy údajov, dostupný po kliknutí na tlačidlo Upraviť Evidenčný projekt, Priame vyzvanie
Import CRUD Dáta naimportované z pôvodného CRUD rozhrania Staršie projekty spravované mimo procesnej časti

Všetky nové entity sú automaticky vytvárané v móde ISPO Process Mode. Po úprave entity s pôvodom IMPORT_CRUD sa jej mód zmení na ISPO.


4. Zásady práce v systéme

4.1 Konzistentné údaje

Systém neumožňuje uložiť entitu s neúplnými alebo nevalidnými údajmi. Všetky povinné polia sú označené hviezdičkou * a chybové hlásenie sa zobrazí priamo pod poľom.

4.2 Auditovateľnosť

Každá zmena stavu projektu, výzvy alebo žiadosti je automaticky logovaná (čas, používateľ, stará a nová hodnota).
Auditné záznamy sú dostupné pre administrátorov a kontrolné orgány.

4.3 Prepojenia medzi entitami

Entity sú prepojené cez spoločné identifikátory: - Projekt ↔ ŽoPPM – jeden projekt vzniká z jednej ŽoPPM
- Projekt ↔ ŽoP – projekt môže mať viac ŽoP
- Projekt ↔ Subjekt – každý projekt má aspoň jedného prijímateľa
- Výzva ↔ Projekt – projekty sú zaradené pod konkrétnu výzvu

Systém automaticky zabezpečuje, aby žiadna entita nemala prerušenú väzbu (tzv. orphaned records).


6. Typické cesty používateľa (User Flow)

Príklad: Pridanie nového evidenčného projektu

  1. Používateľ klikne v hlavnom menu na Projekty.
  2. Stlačí tlačidlo Nový evidenčný projekt.
  3. Vyplní základné údaje o projekte (názov, opatrenie, vykonávateľ, rozpočet).
  4. Pridá prijímateľa a partnerov cez modálne okno Pridať subjekt.
  5. Stlačí Uložiť – projekt sa uloží v stave Zazmluvnený.

Príklad: Správa priameho vyzvania

  1. V menu zvolí Výzvy → Priame vyzvanie.
  2. Spustí sprievodcu vytvorením novej výzvy (4 kroky).
  3. Po dokončení výzvy sa automaticky vytvorí súvisiaci projekt.

7. Odkazy a vizualizácie

  • Obrázok 01-01: Hlavné menu systému ISPO
  • Obrázok 01-02: Zobrazenie projektu – detail s tabuľkou subjektov
  • Obrázok 01-03: Workflow priameho vyzvania
  • Obrázok 01-04: Stotožňovanie subjektov – stav spárovania s RPO/RFO

8. Najčastejšie chyby a tipy

Situácia Riešenie
Chýbajúce oprávnenie Over, či máš priradenú rolu s príslušným oprávnením (OPR_PROJEKT_EDIT alebo OPR_VYZVA_EDIT).
Nepodarilo sa uložiť formulár Skontroluj povinné polia označené * a formát dátumu.
Duplicitný subjekt Použi funkciu Identifikovať Osoby a Subjekty na spárovanie s existujúcou entitou.
Nezobrazuje sa projekt po importe Over, či bol mód spracovania zmenený z IMPORT_CRUD na ISPO.

© 2025 ISPO – Plán obnovy | Dokumentácia systému